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RPG – Trevas 4a Edição Em até 3x de R$25,00 sem juros
O Horror da Idade das Trevas não está terminado.
Com sua primeira edição publicada em 1997, Trevas é o mais antigo e respeitado RPG de horror no Brasil. Desenvolvido pelo premiado escritor Marcelo Del Debbio, especialista em sociedades secretas, ocultismo e mitologia, com a ajuda da equipe que criou o Sistema Daemon, o mais antigo e conhecido sistema de RPG nacional ainda em circulação, este livro é indispensável na coleção de qualquer Mestre experiente de RPG.
Infiltrados em nossa sociedade, Anjos e Demônios disputam palmo a palmo a vitória na Guerra pelas almas entre o Céu e o Inferno, usando os humanos como peças em seu jogo de xadrez celestial.
Neste RPG, você está convidado a fazer parte dos mortais que sabem a verdade. Protegidos dentro de sociedades secretas milenares, alquimistas e mestres da Cabala procuram mudar as regras dessa disputa. Você está preparado para o conhecimento?
Trevas é totalmente baseado em personagens, sociedades secretas, mitologia, alquimia e ocultismo reais, sendo recomendado apenas para jogadores maiores de 18 anos.
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RPG – Grimório Em até 3x de R$21,67 sem juros
O Grimório é o maior e mais completo suplemento de magia já feito no Brasil. A primeira edição trazia cerca de uma centena de rituais, efeitos mágicos para os Seis Elementos e deformações. A nova edição traz 666 rituais de todas as Formas, Caminhos e Círculos possíveis e imagináveis.
Traz regras completas sobre como organizar um Grimório, os tipos de Magia existentes e como realizar rituais em um jogo de RPG.
Nova impressão em formato Brochura.
Recomendado para Maiores de 16 anos.
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RPG – Maytreia Em até 3x de R$21,67 sem juros
Agora que você já conhece o Mundo de Trevas,
está na hora de conhecer a Trilha da Iluminação.Um RPG onde os personagens dos jogadores são os Iniciados: seguidores de uma das sete Escolas Iniciáticas e portadores de uma das quatro Tendências que lutam pela Evolução Humana em meio a Maya – a ilusão em que a humanidade se encontra mergulhada e que impede que esta descubra o que verdadeiramente é.
Esta luta pela Evolução ocorre em duas frentes; uma interior e outra exterior.
A interior envolve a descoberta e cumprimento do dharma (missão, Lei ou verdade) do personagem, numa luta contra seus inimigos internos. Já a exterior envolve a guerra com outras facções pela manifestação de Maytréia, uma consciência que de tempos em tempos surge para um salto evolutivo na humanidade
– por bem ou por mal.Maytréia
Uma nova maneira de se entender a Realidade.Recomendado apenas para adultos.
Se você é fã da linha Trevas, este RPG é obrigatório
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RPG – Rebelião, Ascensão e Queda Em até 3x de R$21,67 sem juros
Rebelião – Ascensão e Queda é um jogo onde você interpreta um Nefilim, o fiel da balança em toda a Criação.
Herdeiro único de dons celestiais e abissais, um Nefilim luta pela sua existência e pelo equilíbrio entre as duas forças conflitantes que habitam seu ser, pois a perda deste equilíbrio pode levá-lo a um destino pior que a morte: a Danação.
Prepare-se para o Armageddon e para o destino esperado por sua Linhagem!
Tente sobreviver ao horror do que realmente ocorre por trás da luta entre o Céu e o Inferno.
Descubra as consequências da Rebelião!
Alcance o Equilíbrio!
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RPG – Trevas Campanha Épica Em até 3x de R$21,67 sem juros
Trevas: Campanha Épica – Expandindo e renovando o cenário de RPG Trevas, o suplemento apresenta regras para jogar com personagens épicos contra ameaças apocalípticas e diversas opções para conduzir as aventuras, sem definir um curso único para os eventos. Feito em conjunto por Hatalíbio Almeida e Henrique Santos, o livro aborda diversas mitologias e lendas sobre o fim do mundo e o destino da humanidade.
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RPGQuest – Dungeons Em até 3x de R$95,00 sem juros
RPGQuest – Dungeons é um RPG (Role Playing Game) e Boardgame (Jogo de Tabuleiro) para até 5 pessoas, onde você controlará um Herói dentro de um grupo de Aventureiros em busca de Fama e Fortuna nos Túneis de Seth. É um jogo “Dungeon Crawler” baseado no Hermetismo, Alquimia e na Jornada do Herói.
RPGQuest Dungeons é um jogo de Aventura Fantástica que se passa dentro das terríveis masmorras subterrâneas e labirintos secretos de Arcádia.
Os Jogadores controlam Heróis em um grupo de Aventureiros no combate ao Mal. A eles cabe a missão de adentrar os traiçoeiros e desconhecidos Túneis de Seth e restaurar a paz e a justiça. Avançando com cuidado, eles ingressam cada vez mais fundo nas catacumbas escuras e perigosas do Reino Subterrâneo…
Em estoque
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RPGQuest – Jornada do Herói Em até 3x de R$95,00 sem juros
RPGQuest – A Jornada do Herói é um RPG (Role Playing Game) e Boardgame (Jogo de Tabuleiro) para até 5 pessoas, onde você controlará um grupo de Aventureiros em busca de Fama e Fortuna nos Reinos de Arcádia. É um jogo baseado no Hermetismo, Alquimia e a Jornada do Herói.
Os Dez Reinos
A Grande Ilha de Arcádia é formada por Dez Reinos (os Jardins de Kether, o Vulcão Hochma, as Montanhas de Binah, os Bosques de Chesed, o deserto de Geburah, as planícies de Tiferet, o Rio Netzach, o platô de Hod, o Lago Yesod e as colinas de Malkuth). Estes Reinos estão divididos entre quatro Grandes Reis e Rainhas (Bastões, Taças, Espadas e Moedas) que, por sua vez, são governados pelo Imperador e pela Imperatriz.
Cada Jogador controlará um pequeno grupo de Aventureiros em busca de Fama, Fortuna e Poder. Você poderá recrutar novos Heróis em tavernas, investigar Rumores, enfrentar Missões baseadas nos 22 Arcanos do Tarot, viajar pelo continente, derrotar Monstros, criar Itens Mágicos, solucionar Enigmas, explorar Masmorras e procurar Artefatos de Grande Valor. A cada missão realizada, o grupo acumula experiência e dinheiro e pode utilizá-los para conseguir mais níveis e melhores equipamentos, até ter poder suficiente para enfrentar os Grandes Desafios de cada partida.
O Sistema modular de tabuleiro garante que CADA partida será uma experiência única; cada missão terá uma dificuldade específica e diferente a cada partida! As cartas contam a história da Jornada dos Heróis e cada Jornada será Épica!
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RPGQuest Módulo Básico Em até 3x de R$13,00 sem juros
RPGQuest é um jogo de Fantasia e Aventura, que se passa em um mundo chamado Multiverso, o Reino da Imaginação. Considerado o maior e mais completo Manual de RPG (Role Playing Game) já publicado, nestas páginas você encontrará todas as opções e ferramentas necessárias para criar Personagens marcantes e Histórias Épicas inesquecíveis. Você é o Herói !!!
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COMBO – Invasão RPG Em até 3x de R$20,00 sem juros
Inclui o RPG “Invasão” e o Suplemento “Inimigo Natural”
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COMBO – RPGQuest RPG Em até 3x de R$53,00 sem juros
Esta combo inclui os livros de RPG:
– RPGQuest Módulo Básico
– RPGQuest Guia de Monstros
– RPGQuest volume 2 – Viagens e Aventuras
– RPGQuest volume 3 – Cavaleiros Templários
– RPGQuest volume 4 – Aventuras Orientais
– RPGQuest volume 5 – Reinos de Jade
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Guia de Classes de Prestigio RPG Em até 3x de R$11,67 sem juros
Para comemorar os 100 números da revista Dragão Brasil e a festa Dragão Fest, a Daemon Editora fez o lançamento do “Guia de Kits, Classes e Classes de Prestígio”. Também conhecido pelo nome de “Guia de Classes de Prestígio”, o livro contém todo o material escrito por Marcelo Cassaro e Norson Botrel que faria parte do livro “Guia dos Aventureiros de Arton”, mas que acabou sendo remodelado para acomodar também o Sistema d20, além de ser adaptado para QUALQUER mundo de fantasia medieval e não apenas Tormenta.
O Guia traz uma centena das melhores possibilidades de escolha para aprimorar e aperfeiçoar seus Personagens de RPG. São dezenas de Classes e Classes de Prestígio novas, entre Magos, Feiticeiros, Guerreiros, Paladinos, Clérigos, Ladinos e Monges, com mais de 120 novos Talentos e Poderes. Para ilustrar este projeto, foram convidados vinte dos mais conhecidos e talentosos artistas do RPG nacional e internacional. Cada um deles ficou responsável pelo desenho de 5 Classes de Prestígio, sorteadas aleatoriamente, sendo que cada um dos desenhistas teve liberdade total para sua criação, sem saber exatamente do que se tratava o projeto. Desta maneira, TODAS as classes tem sua ilustração, com uma qualidade nunca vista antes em um livro de RPG nacional. entre os desenhistas, estão: André Freitas, Caio Majado e Ronaldo Barata (Yes Cabrita), Márcio Fiorito (Moongoose), Claudio Pozas (Fiery Dragon), Lilith Bettocchi (Akritó), Cláudio Muniz (Mitsukai), Marcelo Cassaro (Talismã), Rodrigo Mesquita, Vinicius Menezes (Living Imagination), Davi Calil, Rod Reis, Fred Kellario, Edu Silva, Sam Hart, Andrei Bressan, Ronaldo Santana (Hammerdog), Emerson Penerari (Pandora), Xanditz e Márcio Alexsunders (Godless).
Compatível com o Sistema Daemon e o d20 system.Em estoque
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Guia de Itens Mágicos RPG – volume 1 Em até 3x de R$15,00 sem juros
Contendo um total de mais de 3.000 itens mágicos diferentes, divididos em centenas de subgrupos que incluem desde armas, anéis, armaduras, poções, cajados, robes, braceletes, brincos, pulseiras, barcos, amuletos, óleos, elixires, varinhas, livros, capas até uma infinidade de outros objetos e artefatos. Todos os Itens Mágicos possuem a descrição completa, lendas a respeito de sua criação, histórias sobre o feiticeiro que o criou, locais por onde os itens passaram, povos que o usaram, idéias para aventuras e situações onde estes itens poderiam ser utilizados, para que os Mestres tenham sempre novas idéias cada vez que folhearem este GUIA.
Além disto, o GUIA traz quase 500 desenhos e diagramas ilustrando os principais e mais importantes itens mágicos, para que os jogadores saibam sempre que itens seus personagens estão carregando. Como existem dezenas de mundos de fantasia diferentes, procuramos ambientar todo este livro na Terra, durante a Idade Média. Desta maneira, os Mestres não terão problemas em adaptar as histórias aqui apresentadas para suas próprias Campanhas. Os artefatos contidos neste livro estão rigorosamente de acordo com as Mitologias das quais foram extraídos, para facilitar ao Mestre sua adaptação em qualquer tipo de cenário de fantasia. Tantos itens diferentes resultaram em um livro composto de dois volumes, divididos alfabeticamente para facilitar a consulta.O volume 1 contém objetos de A a G e o volume 2, itens mágicos de H a Z.
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Guia de Itens Mágicos RPG – volume 2 Em até 3x de R$15,00 sem juros
Contendo um total de mais de 3.000 itens mágicos diferentes, divididos em centenas de subgrupos que incluem desde armas, anéis, armaduras, poções, cajados, robes, braceletes, brincos, pulseiras, barcos, amuletos, óleos, elixires, varinhas, livros, capas até uma infinidade de outros objetos e artefatos. Todos os Itens Mágicos possuem a descrição completa, lendas a respeito de sua criação, histórias sobre o feiticeiro que o criou, locais por onde os itens passaram, povos que o usaram, idéias para aventuras e situações onde estes itens poderiam ser utilizados, para que os Mestres tenham sempre novas idéias cada vez que folhearem este GUIA.
Além disto, o GUIA traz quase 500 desenhos e diagramas ilustrando os principais e mais importantes itens mágicos, para que os jogadores saibam sempre que itens seus personagens estão carregando. Como existem dezenas de mundos de fantasia diferentes, procuramos ambientar todo este livro na Terra, durante a Idade Média. Desta maneira, os Mestres não terão problemas em adaptar as histórias aqui apresentadas para suas próprias Campanhas. Os artefatos contidos neste livro estão rigorosamente de acordo com as Mitologias das quais foram extraídos, para facilitar ao Mestre sua adaptação em qualquer tipo de cenário de fantasia. Tantos itens diferentes resultaram em um livro composto de dois volumes, divididos alfabeticamente para facilitar a consulta.
O volume 1 contém objetos de A a G e o volume 2, itens mágicos de H a Z.
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RPG – Arkanun Em até 3x de R$18,33 sem juros
Arkanun, o RPG de horror na Idade das Trevas, possui toda a ambientação da Europa Medieval do século XIV.
Este é um RPG de horror gótico, passado na Idade Média real, quando a Peste Negra assolava a Europa. Onde a Inquisição perseguia e condenava à fogueira qualquer manifestação de atos demoníacos como bruxas, magos ou filhos do demônio. Onde os mares eram habitados por criaturas terríveis, e monstros horrendos vagavam pelas florestas, impedindo os camponeses de se afastar de suas vilas. Onde feudos imundos e abadias escondidas guardavam segredos que não poderiam ser revelados.
Onde Anjos e Demônios travavam uma batalha pela conquista das almas humanas.
Arkanun 3.5 traz a descrição completa dos oito principais Caminhos de Magia utilizado pelos alquimistas durante a Idade das Trevas, bem como uma lista de criaturas mitológicas, Rituais e Escolas de Magia. No mundo real não existem elfos felizes ou gnomos sorridentes. Existe a morte. A peste. A destruição. E é neste mundo caótico que alguns poucos humanos corajosos conheceram a Magia. Descobriram que o mundo gira como uma roda, decompondo-se, e que outros existiram antes do nosso, e outros existirão ainda, mas somente os magos são capazes de controlar as energias que provém destas mudanças.
É claro que este conhecimento pode custar sua vida…
Em estoque
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RPG – Inquisição Em até 3x de R$6,67 sem juros
Inquisição traz regras para criar personagens Inquisidores, Gladius Dei (soldados e guerreiros valorosos a serviço da Igreja, também conhecidos como o braço armado da Inquisição), Scholars, os estudiosos e pesquisadores do oculto e do sobrenatural, Exorcistas (os caçadores de demônios), Discípulos de São Cipriano (uma nova Cabala, infiltrada na Inquisição, que usa os grimórios e tomos capturados em seu próprio benefício) e finalmente, o Sagrado Tribunal, os Inquisidores dentro dos Inquisidores.
Além disto, Inquisição inclui uma linha de tempo com acontecimentos relacionados à Inquisição, regras de FÉ e a descrição das principais igrejas e bases de operação do Tribunal do Santo Ofício.
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Editora: Daemon Editora
Descrição: Suplemento para Arkanun, Trevas
Classificação Etária: 16 anos
Lançamento: 25/novembro/2001
ISBN: 85-87013-13-0
Formato: 20,5 x 27,5 cm
Descrição: 32pgs, Brochura
Autores: Marcelo Del Debbio
Capa: Greg Toschinni
Ilustradores: Greg ToschinniEm estoque
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RPG – Jyhad: Guerra Santa Em até 3x de R$15,00 sem juros
Escrito por Antônio Augusto Shaftiel, o autor com o maior número de romances de RPG publicados no Brasil, com a capa espetacular de Vitor Ishimura (desenhista do RPG Conan, da Moongoose) e ilustrado por Ronaldo Barata, Ig e Eduardo Ferrara, Jyhad: Guerra Santa traz a descrição detalhada dos Anjos Judeus e Muçulmanos; suas relações com os Anjos Católicos e a Guerra Celestial no Oriente Médio, ampliada após os ataques de 11 de Setembro.
Nas suas primeiras edições, a linha Trevas era considerada uma das mais sombrias e macabras de todo o cenário mundial de RPG, com descrições de rituais reais, anjos e entidades demoníacas citadas nos livros apócrifos e sociedades secretas verdadeiras. Com o tempo, a Daemon passou a procurar novos mercados, ampliando seu leque de consumidores com produtos mais “light”, que usavam o mesmo sistema de regras, mas outras ambientações, como Invasão, Tormenta, Anime RPG ou Supers. Isso causou uma certa frustração nos fãs da linha sombria de Trevas, pois depois do “Incidente Ouro Preto”, a Daemon não lançou mais nenhum RPG realmente pesado.
Jyhad: Guerra Santa, vem com tudo para consertar esta brecha e dar novo fôlego à linha de produtos “dark” da editora. Jyhad traz a descrição das dez Castas Judaicas de Anjos e das cinco Castas Muçulmanas, a descrição completa das religiões católica, judaica e muçulmana, seus subgrupos e facções, e seu uso nas ambientações de RPG; mais de setenta poderes novos, específicos das Castas e ainda as Sociedades Secretas Angelicais. O livro segue a mesma linha de Cães de Guerra: muita ambientação e poucas regras. Uma obra claramente polêmica (recebeu classificação etária 18 anos), Jyhad é uma obra que todo Mestre do Sistema Daemon precisa possuir em sua coleção.
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RPGQuest Guia dos Monstros Em até 3x de R$18,33 sem juros
Este suplemento de RPGQuest contém:
– Fichas completas de 682 monstros, desde os menores insetos aos maiores dragões, passando por animais de todos os tipos, demônios, observadores, mortos-vivos variados, trolls, abissais, asuras, medusas, gênios, goblinóides, dinossauros, fantasmas, aberrações, vampiros, hags, monstros marinhos e gigantes, com mais de 440 ilustrações.
– 138 Especiais para monstros de todos os tipos.
– 8 Modelos Adquiridos (atroz, fantasma, lich, vampiro, metamorfo, múmia, lobisomem e esqueleto).
– Regras para criar variações de monstros e criaturas.
– Infinitas possibilidades de aventura e diversão.
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Neokosmos RPG Em até 3x de R$13,00 sem juros
O Monte Olimpo se ergue majestoso e imponente. De seu cume, Zeus Trovejante observa os homens em suas cidades, comerciando, estudando, vivendo seus amores, lutando suas guerras, louvando e temendo seus Deuses. A gloriosa Hélade pulsa vibrante no coração dos heróis, dos governantes, dos filósofos, dos artistas, todos os que atraem a atenção daqueles que habitam o topo da montanha. A Grécia perdida nas areias do tempo. Mas não só o tempo faz a diferença. Esta não é a Grécia. Não é a Europa. Não é a Terra. É NeoKosmos. Novos mitos. Novas lendas. Para serem cantados pelos Aedoi e não deixar apagar a chama de uma era.
Em estoque
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RPG – Abismo Em até 3x de R$15,00 sem juros
Provavelmente o mais macabro e pesado título da linha Arkanun/Trevas até agora, que vai fazer a alegria dos fãs de RPGs de horror. Escrito por Antônio Augusto Shaftiel, autor de Jyhad e a trilogia das Lanças de Christos, ABISMO traz a descrição detalhada do Abismo, lar dos mais maléficos, distorcidos e pervertidos demônios de Infernun e Tenebras que assolam a Orbe Terrena. Descrições dos demônios mais importantes já citados nos livros da linha Arkanun (Magnus Petraak, Luvithy, Pyros…), seus poderes, influências e serviçais.
Apenas para adultos.