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RPG – Trevas 4a Edição Em até 3x de R$25,00 sem juros
O Horror da Idade das Trevas não está terminado.
Com sua primeira edição publicada em 1997, Trevas é o mais antigo e respeitado RPG de horror no Brasil. Desenvolvido pelo premiado escritor Marcelo Del Debbio, especialista em sociedades secretas, ocultismo e mitologia, com a ajuda da equipe que criou o Sistema Daemon, o mais antigo e conhecido sistema de RPG nacional ainda em circulação, este livro é indispensável na coleção de qualquer Mestre experiente de RPG.
Infiltrados em nossa sociedade, Anjos e Demônios disputam palmo a palmo a vitória na Guerra pelas almas entre o Céu e o Inferno, usando os humanos como peças em seu jogo de xadrez celestial.
Neste RPG, você está convidado a fazer parte dos mortais que sabem a verdade. Protegidos dentro de sociedades secretas milenares, alquimistas e mestres da Cabala procuram mudar as regras dessa disputa. Você está preparado para o conhecimento?
Trevas é totalmente baseado em personagens, sociedades secretas, mitologia, alquimia e ocultismo reais, sendo recomendado apenas para jogadores maiores de 18 anos.
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RPG – Grimório Em até 3x de R$21,67 sem juros
O Grimório é o maior e mais completo suplemento de magia já feito no Brasil. A primeira edição trazia cerca de uma centena de rituais, efeitos mágicos para os Seis Elementos e deformações. A nova edição traz 666 rituais de todas as Formas, Caminhos e Círculos possíveis e imagináveis.
Traz regras completas sobre como organizar um Grimório, os tipos de Magia existentes e como realizar rituais em um jogo de RPG.
Nova impressão em formato Brochura.
Recomendado para Maiores de 16 anos.
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RPG – Maytreia Em até 3x de R$21,67 sem juros
Agora que você já conhece o Mundo de Trevas,
está na hora de conhecer a Trilha da Iluminação.Um RPG onde os personagens dos jogadores são os Iniciados: seguidores de uma das sete Escolas Iniciáticas e portadores de uma das quatro Tendências que lutam pela Evolução Humana em meio a Maya – a ilusão em que a humanidade se encontra mergulhada e que impede que esta descubra o que verdadeiramente é.
Esta luta pela Evolução ocorre em duas frentes; uma interior e outra exterior.
A interior envolve a descoberta e cumprimento do dharma (missão, Lei ou verdade) do personagem, numa luta contra seus inimigos internos. Já a exterior envolve a guerra com outras facções pela manifestação de Maytréia, uma consciência que de tempos em tempos surge para um salto evolutivo na humanidade
– por bem ou por mal.Maytréia
Uma nova maneira de se entender a Realidade.Recomendado apenas para adultos.
Se você é fã da linha Trevas, este RPG é obrigatório
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RPG – Rebelião, Ascensão e Queda Em até 3x de R$21,67 sem juros
Rebelião – Ascensão e Queda é um jogo onde você interpreta um Nefilim, o fiel da balança em toda a Criação.
Herdeiro único de dons celestiais e abissais, um Nefilim luta pela sua existência e pelo equilíbrio entre as duas forças conflitantes que habitam seu ser, pois a perda deste equilíbrio pode levá-lo a um destino pior que a morte: a Danação.
Prepare-se para o Armageddon e para o destino esperado por sua Linhagem!
Tente sobreviver ao horror do que realmente ocorre por trás da luta entre o Céu e o Inferno.
Descubra as consequências da Rebelião!
Alcance o Equilíbrio!
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RPG – Trevas Campanha Épica Em até 3x de R$21,67 sem juros
Trevas: Campanha Épica – Expandindo e renovando o cenário de RPG Trevas, o suplemento apresenta regras para jogar com personagens épicos contra ameaças apocalípticas e diversas opções para conduzir as aventuras, sem definir um curso único para os eventos. Feito em conjunto por Hatalíbio Almeida e Henrique Santos, o livro aborda diversas mitologias e lendas sobre o fim do mundo e o destino da humanidade.
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COMBO – Invasão RPG Em até 3x de R$20,00 sem juros
Inclui o RPG “Invasão” e o Suplemento “Inimigo Natural”
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Neokosmos RPG Em até 3x de R$13,00 sem juros
O Monte Olimpo se ergue majestoso e imponente. De seu cume, Zeus Trovejante observa os homens em suas cidades, comerciando, estudando, vivendo seus amores, lutando suas guerras, louvando e temendo seus Deuses. A gloriosa Hélade pulsa vibrante no coração dos heróis, dos governantes, dos filósofos, dos artistas, todos os que atraem a atenção daqueles que habitam o topo da montanha. A Grécia perdida nas areias do tempo. Mas não só o tempo faz a diferença. Esta não é a Grécia. Não é a Europa. Não é a Terra. É NeoKosmos. Novos mitos. Novas lendas. Para serem cantados pelos Aedoi e não deixar apagar a chama de uma era.
Em estoque
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RPG – Anime RPG Em até 3x de R$5,00 sem juros
ANIME RPG foi feito diretamente para os fãs de Anime e Mangá.
Contém regras completas para criar e desenvolver um universo baseado em qualquer desenho ou quadrinho japonês. Contém regras para criação de Personagens baseados nos principais Animes da Atualidade.
Além disso, ANIME traz regras para a construção de MECHAs (robôs gigantes), Cibernéticos, Monstros de Bolso, Poderes Sobrenaturais, Disparos de Energia e muito mais…
Contém também novas Perícias e Aprimoramentos especiais para jogar no estilo Anime.
Traz também regras para adaptar todos os principais Animes e Mangás para o Universo do RPG.
Escrito por Luciana Bacci, uma expert em Anime e Mangá e a primeira escritora de RPG do Brasil e regras adaptadas por Marcelo Del Debbio, criador do Sistema Daemon.
Se você é fã de Mangás, este RPG é obrigatório!
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RPG – Cães de Guerra Em até 3x de R$15,00 sem juros
Em 1939 começava o maior conflito de toda história, evolvendo nações dos quatros cantos da Terra, onde a vida de milhões estaria em jogo. Apenas os bravos poderiam enfrentar a opressão e defender seu lar.
Assim começa a aventura em Cães de Guerra, o mais novo RPG da Editora Daemon, cujo o cenário retrata a Segunda Guerra Mundial, trazendo todos os detalhes dos países do Eixo e Aliados, inclusive o Brasil e sua participação na campanha da Itália, o jogador poderá escolher em que frente, exército e especialidade que seu personagem está inserido, desde um Ranger Americano, um membro da Resistência Francesa, até um oficial japonês ou Alpini Italiano.
Com textos explicativos e divertidos o jogador dominará em pouco tempo todo os enlances que abalaram o mundo até 1945, incluindo o jogo sujo atrás do pano da diplomacia, politica e espionagem.
Este livro é a estréia de Thiago Augusto, roterista e pesquisador, que foi minucioso ao adaptar os acontecimentos para o sitema Daemon sem deixar que algum evento histórico fosse perdido ou tornasse a jogabilidade chata. Para a arte deste livro ele escolheu Eduardo Silva um novo nome na lista dos artistas brasileiros, com seu traço e estilo próprio deu vida as várias ilustrações.
Esta dupla promete, aliando informação e design em um título de peso. Confira por si só, aliste nesse jogo.
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RPG – Clube de Caça Em até 3x de R$15,00 sem juros
Escrito originalmente por J.M.Trevisan para a Revista Dragao Brasil, o Clube de Caça conquistou rapidamente muitos fãs, mestres e jogadores. A adaptação do Clube para a linha Trevas trará muitas novidades em relação ao material já publicado, principalmente textos sobre Caçadores de Anjos e Demônios.
O Livro traz regras completas para jogar com membros do Clube de Caça, Membros dos Templários, da Casa de Deus, Daiphires, Amazonas, Caçadores de Anjos e a Ordem do Templo Solar.
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RPG – Inimigo Natural Em até 3x de R$6,67 sem juros
Escrito por Marcelo Cassaro Paladino, editor da revista Dragão Brasil, autor do RPG INVASÃO, ESPADA DA GALÁXIA e LUA DOS DRAGÕES, INIMIGO NATURAL é um RPG de ação, aventura e horror centrado na organização de uma Força Tarefa especial do NORAD, encarregada de caçar os mais perigosos alienígenas que já pisaram no planeta Terra.
No futuro, o Homem já conseguiu chegar aos planetas mais próximos do sistema solar e, em Marte, encontrou indícios da existência de vida no planeta vermelho. Os fragmentos encontrados foram trazidos para a Terra, mas não sem antes infectar alguns dos técnicos do NORAD/NASA que tiveram contato com o vírus alienígena.
Após estudos, os técnicos puderam analisar dois tipos de criaturas inimigas que viviam em Marte. Estas criaturas demoníacas foram chamadas de B-Phobos e B-Deimos. Grandes criaturas demoníacas, de formas variadas, facilmente adaptaveis a qualquer tipo de ambiente e atmosfera, possuidoras de longos e poderoso tentáculos com ventosas e garras, sangue negro ácido, carapaça coberta de grumos, espinhos e pústulas carregadas de ácidos; capacidade de regeneração e crescimento assombrosos; transmorfos e telepatas saídos de um pesadelo Lovecraftiano.
Para tentar deter estes dois seres alienígenas (Phobos e Deimos), o NORAD criou uma tropa especial dentro do UFO-TEAM, composta dos melhores e mais bem equipados agentes que o governo conseguiu contratar. A Equipe ARES.
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RPG – Invasão Em até 3x de R$15,00 sem juros
Desde 1957, eles estão entre nós… Protegidos pelo governo dos Estados Unidos e diversas outras organizações militares secretas européias, alienígenas têm realizado experimentos em nossas populações, abduzindo pessoas e testando armas e equipamentos… Preparando-se para a Invasão.
Este é um jogo de RPG de intriga, espionagem, conspiração e ficção científica, baseado nos documentos secretos da CIA e do FBI a respeito do contato dos seres humanos com organizações alienígenas desde a década de 50.
Invasão inclui regras para jogar com Agentes Especiais do FBI, (incluindo agentes do DEA e US Marshalls), Men in Black, Majestic-12, Umbra Domini e NORAD (incluindo a divisão UFO Team). Traz regras para a criação de Armas e Equipamentos especiais, poderes Psiônicos e regras para Implantes Cibernéticos.
Se você gosta de Ficção Científica, conspiração, tecnologia e Arquivos-X, este é o seu jogo!
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RPG – Supers Em até 3x de R$5,00 sem juros
Supers é o RPG para a criação de Super-heróis em RPGs. Traz todas as regras necessárias e mais de 250 poderes diferentes, com mais de uma centena variações cada.
Supers permite ao Mestre e aos Jogadores adaptarem qualquer herói dos quadrinhos, filmes ou livros para suas campanhas, além de criarem seus próprios heróis e vilões. O livro possibilita dois tipos de Campanha: Realista (Cobaias para campanhas de Invasão) ou heroística (super-heróis dos HQs).
100% compatível com todos os livros da linha Daemon.
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RPG – Templários 4E Em até 3x de R$15,00 sem juros
A primeira Ordem do Templo surgiu com os discípulos do grande mago Salomão, em Jerusalém, um milênio antes da vinda de Cristo. Desta Ordem de sacerdotes guerreiros surgiram as bases do que mais tarde se chamariam Cavaleiros Templários.
Templários traz regras criar os caçadores de demônios mais temidos de todos os tempos, desde sua origem até os dias atuais. Conheça os Cavaleiros do Templo (Templários originais), Cavaleiros do Graal (remanescentes da Távola Redonda), Cavaleiros Hospitaleiros (responsáveis pela proteção dos fiéis em suas peregrinações a Jerusalém), Ordem de Rhodes, Ordem de Malta, Ordem de Aviz (Templários brasileiros) e Umbra Domini, entre outras.
Inclui ainda uma timeline completa sobre os principais acontecimentos envolvendo os Templários, regras para pontos de FÉ e para Campanhas Heróicas e de Aventuras.
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RPG – Vikings Em até 3x de R$15,00 sem juros
Conheça a cultura da Era Viking, aprendendo sobre os dados históricos, a religião e a guerra. Saiba mais sobre o lado terrível desses guerreiros, mas jogue com seu lado humano, do homem sedento por glória e preocupado com sua família e terras natais. Siga o caminho do triunfo e navegue pelos mares para assegurar seu caminho no Valhalla e nas histórias dos bardos. Vikings possui regras para se jogar na Era Viking e ainda adaptações para o cenário de Arkanun e Trevas. São oito novos kits com novas Habilidades, Aprimoramentos e detalhamento de sacerdotes para os deuses pagãos. Além dos mortais, são descritas as castas dos guerreiros Einherjar, dos elfos Ljósálfar e Dökkálfar (da Luz e da Escuridão), os anões Dvergar, gigantes, as guardiãs Dísir, os mortos-vivos Draugr, as poderosas Valkírias e os filhos dos deuses Nelfheim.
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Tormenta RPG Em até 3x de R$13,00 sem juros
O livro básico para jogar no Sistema Daemon dentro do cenário de Tormenta. Em relação à 3a edição, não fizemos mudanças profundas, mas sim mudanças significativas. Atualizamos o universo para as mudanças que vêm ocorrendo nos últimos tempos. Também fizemos um agrupamento de todos os NPCs em uma única parte do livro de modo a facilitar a consulta por jogadores e mestres. Por último, fizemos uma revisão completa do livro e incluímos a versão mais atual das regras do Sistema Daemon. Assim como todos os nossos livros da série 3.5, quem já possui a 3a edição não precisa comprar este livro, pois ele possui todo o material da antiga edição, mas se você não conhece o mundo de Arton, este é um livro indispensável! Tudo isso em um Módulo Básico completo, que você pode começar a jogar sem precisar de nenhum Livro do Jogador ou do Mestre!
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