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Demônios: A Divina Comédia faz um passeio completo pelos nove círculos do Inferno, lar dos Demônios, Anjos Caídos e Perdedores na Guerra Celestial. Totalmente baseado nos livros A Divina Comédia e Paraíso Perdido, Demônios mantém-se fiel ao texto e às descrições de Allighieri e Milton.
Explica cada uma das castas de demônios existentes no Inferno: os Demônios de Arkanun, seres de uma outra dimensão atrasada, heróis e vilões na guerra contra o Demiurge; Anjos Caídos, derrotados na primeira revolução celestial, e os Renegados, originalmente Deuses, mas que foram corrompidos por séculos de propaganda da Igreja. Conheça também os Hellspawns e Death-Knights, guerreiros selecionados entre os melhores matadores e carniceiros da Terra, Incubi e Succubi, os sedutores infernais.
Traz também novos itens mágicos, rituais e magias utilizadas pelos demônios em sua Guerra Celestial; novas Perícias e Aprimoramentos; a história dos Demônios na Terra e da Perseguição da Igreja durante a Idade das Trevas.
Finalmente, Demônios traz a lista com os 200 demônios mais conhecidos e poderosos de todos os tempos, a origem de seus nomes e uma breve descrição de seus poderes.
Contendo um total de mais de 3.000 itens mágicos diferentes, divididos em centenas de subgrupos que incluem desde armas, anéis, armaduras, poções, cajados, robes, braceletes, brincos, pulseiras, barcos, amuletos, óleos, elixires, varinhas, livros, capas até uma infinidade de outros objetos e artefatos. Todos os Itens Mágicos possuem a descrição completa, lendas a respeito de sua criação, histórias sobre o feiticeiro que o criou, locais por onde os itens passaram, povos que o usaram, idéias para aventuras e situações onde estes itens poderiam ser utilizados, para que os Mestres tenham sempre novas idéias cada vez que folhearem este GUIA.
Além disto, o GUIA traz quase 500 desenhos e diagramas ilustrando os principais e mais importantes itens mágicos, para que os jogadores saibam sempre que itens seus personagens estão carregando. Como existem dezenas de mundos de fantasia diferentes, procuramos ambientar todo este livro na Terra, durante a Idade Média. Desta maneira, os Mestres não terão problemas em adaptar as histórias aqui apresentadas para suas próprias Campanhas. Os artefatos contidos neste livro estão rigorosamente de acordo com as Mitologias das quais foram extraídos, para facilitar ao Mestre sua adaptação em qualquer tipo de cenário de fantasia. Tantos itens diferentes resultaram em um livro composto de dois volumes, divididos alfabeticamente para facilitar a consulta.
O volume 1 contém objetos de A a G e o volume 2, itens mágicos de H a Z.
Anjos: A Cidade de Prata inclui toda a história e background da Cidade de Prata, a maior e mais importante cidade de Paradísia, o Reino dos Céus, com a descrição de todos os seus distritos e dos anjos que lá vivem.
Anjos explica detalhadamente as cinco castas que habitam a Cidade de Prata: Corpore, os anjos da Guarda; Protetore, os anjos cabalísticos; Captare, os caçadores de demônios; Recípere, os negociantes de almas e Nimbus, os governantes celestiais para serem utilizados como personagens ou NPCs em sua campanha; traz regras para construção de personagens em qualquer tempo (presente, futuro, Idade Média ou Antigüidade), poderes angelicais, itens mágicos, armas, magias e rituais utilizados pelos anjos em suas batalhas contra as forças das trevas; traz ainda novas perícias e novos Aprimoramentos compatíveis com o Sistema Daemon.
Inclui também a lista com descrição dos 250 anjos mais poderosos e famosos de todos os tempos, para serem utilizados como NPCs ou idéias para aventuras. A edição revisada inclui todo o conteúdo do livro Anjos – A Cidade de Prata, adaptado para edição 3.5 do Sistema Daemon.
“A Cabala Mística” é um livro escrito por Dion Fortune, uma renomada ocultista do século XX. Nesta obra, Fortune explora os princípios e práticas da Cabala, uma tradição mística judaica que se concentra na compreensão da natureza de Deus e do universo. No livro, Fortune apresenta uma abordagem acessível e prática da Cabala, fornecendo uma visão detalhada dos conceitos fundamentais, como as Sephiroth (as dez esferas ou emanações divinas), os Caminhos (as conexões entre as Sephiroth), e a Árvore da Vida (um diagrama que representa a estrutura do universo). Ela também explora temas como a meditação cabalística, a interpretação dos símbolos cabalísticos e o uso da Cabala na magia ritual.
Escrito originalmente por J.M.Trevisan para a Revista Dragao Brasil, o Clube de Caça conquistou rapidamente muitos fãs, mestres e jogadores. A adaptação do Clube para a linha Trevas trará muitas novidades em relação ao material já publicado, principalmente textos sobre Caçadores de Anjos e Demônios.
O Livro traz regras completas para jogar com membros do Clube de Caça, Membros dos Templários, da Casa de Deus, Daiphires, Amazonas, Caçadores de Anjos e a Ordem do Templo Solar.
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