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RPG – Maytreia Em até 3x de R$21,67 sem juros
Agora que você já conhece o Mundo de Trevas,
está na hora de conhecer a Trilha da Iluminação.Um RPG onde os personagens dos jogadores são os Iniciados: seguidores de uma das sete Escolas Iniciáticas e portadores de uma das quatro Tendências que lutam pela Evolução Humana em meio a Maya – a ilusão em que a humanidade se encontra mergulhada e que impede que esta descubra o que verdadeiramente é.
Esta luta pela Evolução ocorre em duas frentes; uma interior e outra exterior.
A interior envolve a descoberta e cumprimento do dharma (missão, Lei ou verdade) do personagem, numa luta contra seus inimigos internos. Já a exterior envolve a guerra com outras facções pela manifestação de Maytréia, uma consciência que de tempos em tempos surge para um salto evolutivo na humanidade
– por bem ou por mal.Maytréia
Uma nova maneira de se entender a Realidade.Recomendado apenas para adultos.
Se você é fã da linha Trevas, este RPG é obrigatório
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RPG – Rebelião, Ascensão e Queda Em até 3x de R$21,67 sem juros
Rebelião – Ascensão e Queda é um jogo onde você interpreta um Nefilim, o fiel da balança em toda a Criação.
Herdeiro único de dons celestiais e abissais, um Nefilim luta pela sua existência e pelo equilíbrio entre as duas forças conflitantes que habitam seu ser, pois a perda deste equilíbrio pode levá-lo a um destino pior que a morte: a Danação.
Prepare-se para o Armageddon e para o destino esperado por sua Linhagem!
Tente sobreviver ao horror do que realmente ocorre por trás da luta entre o Céu e o Inferno.
Descubra as consequências da Rebelião!
Alcance o Equilíbrio!
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RPG – Trevas Campanha Épica Em até 3x de R$21,67 sem juros
Trevas: Campanha Épica – Expandindo e renovando o cenário de RPG Trevas, o suplemento apresenta regras para jogar com personagens épicos contra ameaças apocalípticas e diversas opções para conduzir as aventuras, sem definir um curso único para os eventos. Feito em conjunto por Hatalíbio Almeida e Henrique Santos, o livro aborda diversas mitologias e lendas sobre o fim do mundo e o destino da humanidade.
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COMBO – Invasão RPG Em até 3x de R$20,00 sem juros
Inclui o RPG “Invasão” e o Suplemento “Inimigo Natural”
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RPG – Arkanun Em até 3x de R$18,33 sem juros
Arkanun, o RPG de horror na Idade das Trevas, possui toda a ambientação da Europa Medieval do século XIV.
Este é um RPG de horror gótico, passado na Idade Média real, quando a Peste Negra assolava a Europa. Onde a Inquisição perseguia e condenava à fogueira qualquer manifestação de atos demoníacos como bruxas, magos ou filhos do demônio. Onde os mares eram habitados por criaturas terríveis, e monstros horrendos vagavam pelas florestas, impedindo os camponeses de se afastar de suas vilas. Onde feudos imundos e abadias escondidas guardavam segredos que não poderiam ser revelados.
Onde Anjos e Demônios travavam uma batalha pela conquista das almas humanas.
Arkanun 3.5 traz a descrição completa dos oito principais Caminhos de Magia utilizado pelos alquimistas durante a Idade das Trevas, bem como uma lista de criaturas mitológicas, Rituais e Escolas de Magia. No mundo real não existem elfos felizes ou gnomos sorridentes. Existe a morte. A peste. A destruição. E é neste mundo caótico que alguns poucos humanos corajosos conheceram a Magia. Descobriram que o mundo gira como uma roda, decompondo-se, e que outros existiram antes do nosso, e outros existirão ainda, mas somente os magos são capazes de controlar as energias que provém destas mudanças.
É claro que este conhecimento pode custar sua vida…
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RPG – Jyhad: Guerra Santa Em até 3x de R$15,00 sem juros
Escrito por Antônio Augusto Shaftiel, o autor com o maior número de romances de RPG publicados no Brasil, com a capa espetacular de Vitor Ishimura (desenhista do RPG Conan, da Moongoose) e ilustrado por Ronaldo Barata, Ig e Eduardo Ferrara, Jyhad: Guerra Santa traz a descrição detalhada dos Anjos Judeus e Muçulmanos; suas relações com os Anjos Católicos e a Guerra Celestial no Oriente Médio, ampliada após os ataques de 11 de Setembro.
Nas suas primeiras edições, a linha Trevas era considerada uma das mais sombrias e macabras de todo o cenário mundial de RPG, com descrições de rituais reais, anjos e entidades demoníacas citadas nos livros apócrifos e sociedades secretas verdadeiras. Com o tempo, a Daemon passou a procurar novos mercados, ampliando seu leque de consumidores com produtos mais “light”, que usavam o mesmo sistema de regras, mas outras ambientações, como Invasão, Tormenta, Anime RPG ou Supers. Isso causou uma certa frustração nos fãs da linha sombria de Trevas, pois depois do “Incidente Ouro Preto”, a Daemon não lançou mais nenhum RPG realmente pesado.
Jyhad: Guerra Santa, vem com tudo para consertar esta brecha e dar novo fôlego à linha de produtos “dark” da editora. Jyhad traz a descrição das dez Castas Judaicas de Anjos e das cinco Castas Muçulmanas, a descrição completa das religiões católica, judaica e muçulmana, seus subgrupos e facções, e seu uso nas ambientações de RPG; mais de setenta poderes novos, específicos das Castas e ainda as Sociedades Secretas Angelicais. O livro segue a mesma linha de Cães de Guerra: muita ambientação e poucas regras. Uma obra claramente polêmica (recebeu classificação etária 18 anos), Jyhad é uma obra que todo Mestre do Sistema Daemon precisa possuir em sua coleção.
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Neokosmos RPG Em até 3x de R$13,00 sem juros
O Monte Olimpo se ergue majestoso e imponente. De seu cume, Zeus Trovejante observa os homens em suas cidades, comerciando, estudando, vivendo seus amores, lutando suas guerras, louvando e temendo seus Deuses. A gloriosa Hélade pulsa vibrante no coração dos heróis, dos governantes, dos filósofos, dos artistas, todos os que atraem a atenção daqueles que habitam o topo da montanha. A Grécia perdida nas areias do tempo. Mas não só o tempo faz a diferença. Esta não é a Grécia. Não é a Europa. Não é a Terra. É NeoKosmos. Novos mitos. Novas lendas. Para serem cantados pelos Aedoi e não deixar apagar a chama de uma era.
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RPG – Abismo Em até 3x de R$15,00 sem juros
Provavelmente o mais macabro e pesado título da linha Arkanun/Trevas até agora, que vai fazer a alegria dos fãs de RPGs de horror. Escrito por Antônio Augusto Shaftiel, autor de Jyhad e a trilogia das Lanças de Christos, ABISMO traz a descrição detalhada do Abismo, lar dos mais maléficos, distorcidos e pervertidos demônios de Infernun e Tenebras que assolam a Orbe Terrena. Descrições dos demônios mais importantes já citados nos livros da linha Arkanun (Magnus Petraak, Luvithy, Pyros…), seus poderes, influências e serviçais.
Apenas para adultos. -
RPG – Anime RPG Em até 3x de R$5,00 sem juros
ANIME RPG foi feito diretamente para os fãs de Anime e Mangá.
Contém regras completas para criar e desenvolver um universo baseado em qualquer desenho ou quadrinho japonês. Contém regras para criação de Personagens baseados nos principais Animes da Atualidade.
Além disso, ANIME traz regras para a construção de MECHAs (robôs gigantes), Cibernéticos, Monstros de Bolso, Poderes Sobrenaturais, Disparos de Energia e muito mais…
Contém também novas Perícias e Aprimoramentos especiais para jogar no estilo Anime.
Traz também regras para adaptar todos os principais Animes e Mangás para o Universo do RPG.
Escrito por Luciana Bacci, uma expert em Anime e Mangá e a primeira escritora de RPG do Brasil e regras adaptadas por Marcelo Del Debbio, criador do Sistema Daemon.
Se você é fã de Mangás, este RPG é obrigatório!
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RPG – Anjos – A Cidade de Prata Em até 3x de R$15,00 sem juros
Anjos: A Cidade de Prata inclui toda a história e background da Cidade de Prata, a maior e mais importante cidade de Paradísia, o Reino dos Céus, com a descrição de todos os seus distritos e dos anjos que lá vivem.
Anjos explica detalhadamente as cinco castas que habitam a Cidade de Prata: Corpore, os anjos da Guarda; Protetore, os anjos cabalísticos; Captare, os caçadores de demônios; Recípere, os negociantes de almas e Nimbus, os governantes celestiais para serem utilizados como personagens ou NPCs em sua campanha; traz regras para construção de personagens em qualquer tempo (presente, futuro, Idade Média ou Antigüidade), poderes angelicais, itens mágicos, armas, magias e rituais utilizados pelos anjos em suas batalhas contra as forças das trevas; traz ainda novas perícias e novos Aprimoramentos compatíveis com o Sistema Daemon.
Inclui também a lista com descrição dos 250 anjos mais poderosos e famosos de todos os tempos, para serem utilizados como NPCs ou idéias para aventuras. A edição revisada inclui todo o conteúdo do livro Anjos – A Cidade de Prata, adaptado para edição 3.5 do Sistema Daemon.
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RPG – Cães de Guerra Em até 3x de R$15,00 sem juros
Em 1939 começava o maior conflito de toda história, evolvendo nações dos quatros cantos da Terra, onde a vida de milhões estaria em jogo. Apenas os bravos poderiam enfrentar a opressão e defender seu lar.
Assim começa a aventura em Cães de Guerra, o mais novo RPG da Editora Daemon, cujo o cenário retrata a Segunda Guerra Mundial, trazendo todos os detalhes dos países do Eixo e Aliados, inclusive o Brasil e sua participação na campanha da Itália, o jogador poderá escolher em que frente, exército e especialidade que seu personagem está inserido, desde um Ranger Americano, um membro da Resistência Francesa, até um oficial japonês ou Alpini Italiano.
Com textos explicativos e divertidos o jogador dominará em pouco tempo todo os enlances que abalaram o mundo até 1945, incluindo o jogo sujo atrás do pano da diplomacia, politica e espionagem.
Este livro é a estréia de Thiago Augusto, roterista e pesquisador, que foi minucioso ao adaptar os acontecimentos para o sitema Daemon sem deixar que algum evento histórico fosse perdido ou tornasse a jogabilidade chata. Para a arte deste livro ele escolheu Eduardo Silva um novo nome na lista dos artistas brasileiros, com seu traço e estilo próprio deu vida as várias ilustrações.
Esta dupla promete, aliando informação e design em um título de peso. Confira por si só, aliste nesse jogo.
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RPG – Clube de Caça Em até 3x de R$15,00 sem juros
Escrito originalmente por J.M.Trevisan para a Revista Dragao Brasil, o Clube de Caça conquistou rapidamente muitos fãs, mestres e jogadores. A adaptação do Clube para a linha Trevas trará muitas novidades em relação ao material já publicado, principalmente textos sobre Caçadores de Anjos e Demônios.
O Livro traz regras completas para jogar com membros do Clube de Caça, Membros dos Templários, da Casa de Deus, Daiphires, Amazonas, Caçadores de Anjos e a Ordem do Templo Solar.
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RPG – Demônios – A Divina Comédia Em até 3x de R$15,00 sem juros
Demônios: A Divina Comédia faz um passeio completo pelos nove círculos do Inferno, lar dos Demônios, Anjos Caídos e Perdedores na Guerra Celestial. Totalmente baseado nos livros A Divina Comédia e Paraíso Perdido, Demônios mantém-se fiel ao texto e às descrições de Allighieri e Milton.
Explica cada uma das castas de demônios existentes no Inferno: os Demônios de Arkanun, seres de uma outra dimensão atrasada, heróis e vilões na guerra contra o Demiurge; Anjos Caídos, derrotados na primeira revolução celestial, e os Renegados, originalmente Deuses, mas que foram corrompidos por séculos de propaganda da Igreja. Conheça também os Hellspawns e Death-Knights, guerreiros selecionados entre os melhores matadores e carniceiros da Terra, Incubi e Succubi, os sedutores infernais.
Traz também novos itens mágicos, rituais e magias utilizadas pelos demônios em sua Guerra Celestial; novas Perícias e Aprimoramentos; a história dos Demônios na Terra e da Perseguição da Igreja durante a Idade das Trevas.
Finalmente, Demônios traz a lista com os 200 demônios mais conhecidos e poderosos de todos os tempos, a origem de seus nomes e uma breve descrição de seus poderes.
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RPG – Inimigo Natural Em até 3x de R$6,67 sem juros
Escrito por Marcelo Cassaro Paladino, editor da revista Dragão Brasil, autor do RPG INVASÃO, ESPADA DA GALÁXIA e LUA DOS DRAGÕES, INIMIGO NATURAL é um RPG de ação, aventura e horror centrado na organização de uma Força Tarefa especial do NORAD, encarregada de caçar os mais perigosos alienígenas que já pisaram no planeta Terra.
No futuro, o Homem já conseguiu chegar aos planetas mais próximos do sistema solar e, em Marte, encontrou indícios da existência de vida no planeta vermelho. Os fragmentos encontrados foram trazidos para a Terra, mas não sem antes infectar alguns dos técnicos do NORAD/NASA que tiveram contato com o vírus alienígena.
Após estudos, os técnicos puderam analisar dois tipos de criaturas inimigas que viviam em Marte. Estas criaturas demoníacas foram chamadas de B-Phobos e B-Deimos. Grandes criaturas demoníacas, de formas variadas, facilmente adaptaveis a qualquer tipo de ambiente e atmosfera, possuidoras de longos e poderoso tentáculos com ventosas e garras, sangue negro ácido, carapaça coberta de grumos, espinhos e pústulas carregadas de ácidos; capacidade de regeneração e crescimento assombrosos; transmorfos e telepatas saídos de um pesadelo Lovecraftiano.
Para tentar deter estes dois seres alienígenas (Phobos e Deimos), o NORAD criou uma tropa especial dentro do UFO-TEAM, composta dos melhores e mais bem equipados agentes que o governo conseguiu contratar. A Equipe ARES.
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RPG – Invasão Em até 3x de R$15,00 sem juros
Desde 1957, eles estão entre nós… Protegidos pelo governo dos Estados Unidos e diversas outras organizações militares secretas européias, alienígenas têm realizado experimentos em nossas populações, abduzindo pessoas e testando armas e equipamentos… Preparando-se para a Invasão.
Este é um jogo de RPG de intriga, espionagem, conspiração e ficção científica, baseado nos documentos secretos da CIA e do FBI a respeito do contato dos seres humanos com organizações alienígenas desde a década de 50.
Invasão inclui regras para jogar com Agentes Especiais do FBI, (incluindo agentes do DEA e US Marshalls), Men in Black, Majestic-12, Umbra Domini e NORAD (incluindo a divisão UFO Team). Traz regras para a criação de Armas e Equipamentos especiais, poderes Psiônicos e regras para Implantes Cibernéticos.
Se você gosta de Ficção Científica, conspiração, tecnologia e Arquivos-X, este é o seu jogo!
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RPG – Spiritum – O Reino dos Mortos Em até 3x de R$15,00 sem juros
SPIRITUM: O REINO DOS MORTOS traz a explicação detalhada dos Planos Espirituais, Umbrais, Etéreos e Astrais; suas regras, suas criaturas, seus anjos, fantasmas e demônios.
Totalmente baseado no Espiritismo, Rosacrucianismo, Teosofia e Mitologias Antigas, SPIRITUM traz regras para criação de Personagens Fantasmas (Os habitantes de Spiritum), Aparições (Pessoas que morreram, mas que ainda possuem assuntos inacabados na Terra), Espectros e Obsessores (os demônios espectrais), Médiuns (a comunicação entre os vivos e os mortos), Magos da Ordem da Rosa e da Cruz, Estudiosos do Umbral (Escolas de Magia especializadas no Caminho dos Espíritos), Videntes, Oráculos e Nephalins (Filhos de Anjos e Humanas). Traz também regras para a Construção de Vales Espirituais, Negociações de Almas e Viagens Astrais.
O livro pode ser usado praticamente com qualquer sistema de RPG, pois possui muita ambientação e poucas regras, ideal para Mestres e Jogadores mais experientes.
SPIRITUM é um livro que não pode faltar na sua coleção!
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RPG – Supers Em até 3x de R$5,00 sem juros
Supers é o RPG para a criação de Super-heróis em RPGs. Traz todas as regras necessárias e mais de 250 poderes diferentes, com mais de uma centena variações cada.
Supers permite ao Mestre e aos Jogadores adaptarem qualquer herói dos quadrinhos, filmes ou livros para suas campanhas, além de criarem seus próprios heróis e vilões. O livro possibilita dois tipos de Campanha: Realista (Cobaias para campanhas de Invasão) ou heroística (super-heróis dos HQs).
100% compatível com todos os livros da linha Daemon.
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RPG – Templários 4E Em até 3x de R$15,00 sem juros
A primeira Ordem do Templo surgiu com os discípulos do grande mago Salomão, em Jerusalém, um milênio antes da vinda de Cristo. Desta Ordem de sacerdotes guerreiros surgiram as bases do que mais tarde se chamariam Cavaleiros Templários.
Templários traz regras criar os caçadores de demônios mais temidos de todos os tempos, desde sua origem até os dias atuais. Conheça os Cavaleiros do Templo (Templários originais), Cavaleiros do Graal (remanescentes da Távola Redonda), Cavaleiros Hospitaleiros (responsáveis pela proteção dos fiéis em suas peregrinações a Jerusalém), Ordem de Rhodes, Ordem de Malta, Ordem de Aviz (Templários brasileiros) e Umbra Domini, entre outras.
Inclui ainda uma timeline completa sobre os principais acontecimentos envolvendo os Templários, regras para pontos de FÉ e para Campanhas Heróicas e de Aventuras.
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RPG – Vampiros Mitológicos Em até 3x de R$15,00 sem juros
Totalmente baseado em culturas e lendas reais, VAMPIROS MITOLÓGICOS traz a descrição completa das principais raças de vampiros, originárias das diferentes culturas e civilizações antigas.
Conheça os Strigoi, vampiros descendentes da bruxa romana Strix, que acompanharam toda a expansão do Império Romano; Ekimdu, vampiros babilônicos resultado da comunhão do homem com um espírito maligno; Asimani, os temíveis feiticeiros imortais africanos, que se alimentam de carne humana; Lamiai, os vampiros serpentes da mitologia grega; Vrikolakas, os filhos amaldiçoados de Licaon, governante da antiga Arcádia grega, condenados a vagar pela terra em companhia de seus irmãos lobisomens; Kiang-Shi, os temidos vampiros mandarins das lendas chinesas; e finalmente os Rakshasa, vampiros-demônios hindus adoradores da deusa Kali. Conheça seus poderes, costumes e fraquezas. E também a biografia dos principais vampiros literários de todos os tempos, incluindo Vlad Teppes (Drácula), Condessa Bathory, Lestat de Lioncourt, Barnabás Collins, Nicholas Knight, Mr. Harker, Carmilla, Sir Varney, Conde de Saint German e Lord Ruthven, entre outros.
Além disto, VAMPIROS MITOLÓGICOS inclui uma Timeline Mística com todos os mais importantes acontecimentos da história da humanidade, desde 4.000 AC até os dias de hoje, incluindo guerras, fatos inexplicáveis, fundação de ordens de cavaleiros, magos e seitas secretas reais, dados que não podem ser encontrados em nenhuma enciclopédia.