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O LIVRO

As cartas do Tarot da Jornada trazem imagens obtidas através do cruzamento de relatos de sonhos dos participantes de Caos – A Jornada, em que lugares e experiências surgiam com frequência durante a trajetória. Cada lugar comum ao sonhar se tornou um Arcano Maior do Tarot da Jornada.O livro Magia do Caos -uma Jornada pelo Inconsciente fornece ao leitor, a nave, o mapa de bordo, as técnicas e as ferramentas para partir numa grande viagem para dentro de si. A obra é resultado de mais de 30 anos de estudos e práticas do autor nos campos da Magia do Caos e da Psicanálise. Utilizando técnicas mágicas como o uso de sigilos e servidores, a prática do transe no estado “alfa”, o treinamento para sonhos lúcidos e a lembrança deles, entre outras técnicas, o autor, Luís Z. Siqueira conduz o leitor por uma incrível viagem pelos mistérios do inconsciente.A primeira versão deste conteúdo foi escrita sob o nome de Caos – O Jogo, lançado no final de 2003. Esta era uma experiência prática disponibilizada gratuitamente pela internet e conduzida por Mestres de Jornada, que eram pessoas já praticantes, que conheciam as técnicas e eram responsáveis pela evolução no caminho do incauto, como eram chamados os principiantes.Ao longo de 17 anos, o conteúdo autoral foi se transformando e ganhando novas versões, todas disponibilizadas por meio de redes sociais e plataformas da Internet, como YahooGroups, Orkut e Facebook. Em 2014, o autor concluiu sua formação em psicanálise freudiana, dando origem a um conteúdo totalmente reformulado. O novo conteúdo autoral passou a se chamar Caos – A Jornada, adaptado para o formato de bancos de dados e publicado nas 19ª e 20ª Edições. Ao todo, mais de duas mil pessoas tiveram acesso a este conteúdo, vivenciando a magia na prática e trazendo para a vida cotidiana esses ensinamentos.A soma de todas as edições e de todas as experiências vividas pelos participantes resultou neste novo material totalmente revisado e adaptado para a 1ª edição do livro Magia do Caos – uma Jornada pelo Inconsciente. Além dos tradicionais textos e exercícios do Caos – A Jornada, a obra traz consigo um Tarot, que é a base para o sistema de magia apresentado no livro.Segundo o autor, esta obra proporciona ao leitor, um caminho para o auto-conhecimento. “O livro traz a fundamentação teórica necessária para a compreensão da dinâmica do Inconsciente em seu papel de agente mágico. Avançar pelo caminho proposto, significa avançar sobre o conteúdo Inconsciente da vida, tornando-o consciente e com isso, passível de ser transformado através dos princípios e das técnicas de Magia do Caos. Esperamos que ao final da experiência você tenha a impressão de estar transformando a sua vida para melhor.

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O TAROT

As cartas do Tarot da Jornada trazem imagens obtidas através do cruzamento de relatos de sonhos dos participantes de Caos – A Jornada, em que lugares e experiências surgiam com frequência durante a trajetória. Cada lugar comum ao sonhar se tornou um Arcano Maior do Tarot da Jornada.

Com a criação artística do ilustrador e psicólogo Raphael Markez, o Tarot é composto por 23 Arcanos Maiores, além de 13 cartas para cada um dos quatro verbos que abrem as principais portas para a realização da Magia: SaberQuererOusar Calar. São 52 Arcanos Menores e mais dois coringas, além de uma carta em branco, usada para substituir uma eventual perda de cartas originais, totalizando 77 cartas.

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O LIVRO

As cartas do Tarot da Jornada trazem imagens obtidas através do cruzamento de relatos de sonhos dos participantes de Caos – A Jornada, em que lugares e experiências surgiam com frequência durante a trajetória. Cada lugar comum ao sonhar se tornou um Arcano Maior do Tarot da Jornada.A primeira versão deste conteúdo foi escrita sob o nome de Caos – O Jogo, lançado no final de 2003. Esta era uma experiência prática disponibilizada gratuitamente pela internet e conduzida por Mestres de Jornada, que eram pessoas já praticantes, que conheciam as técnicas e eram responsáveis pela evolução no caminho do incauto, como eram chamados os principiantes.Ao longo de 17 anos, o conteúdo autoral foi se transformando e ganhando novas versões, todas disponibilizadas por meio de redes sociais e plataformas da Internet, como YahooGroups, Orkut e Facebook. Em 2014, o autor concluiu sua formação em psicanálise freudiana, dando origem a um conteúdo totalmente reformulado. O novo conteúdo autoral passou a se chamar Caos – A Jornada, adaptado para o formato de bancos de dados e publicado nas 19ª e 20ª Edições. Ao todo, mais de duas mil pessoas tiveram acesso a este conteúdo, vivenciando a magia na prática e trazendo para a vida cotidiana esses ensinamentos.A soma de todas as edições e de todas as experiências vividas pelos participantes resultou neste novo material totalmente revisado e adaptado para a 1ª edição do livro Magia do Caos – uma Jornada pelo Inconsciente. Além dos tradicionais textos e exercícios do Caos – A Jornada, a obra traz consigo um Tarot, que é a base para o sistema de magia apresentado no livro.Segundo o autor, esta obra proporciona ao leitor, um caminho para o auto-conhecimento. “O livro traz a fundamentação teórica necessária para a compreensão da dinâmica do Inconsciente em seu papel de agente mágico. Avançar pelo caminho proposto, significa avançar sobre o conteúdo Inconsciente da vida, tornando-o consciente e com isso, passível de ser transformado através dos princípios e das técnicas de Magia do Caos. Esperamos que ao final da experiência você tenha a impressão de estar transformando a sua vida para melhor.

O TAROT

As cartas do Tarot da Jornada trazem imagens obtidas através do cruzamento de relatos de sonhos dos participantes de Caos – A Jornada, em que lugares e experiências surgiam com frequência durante a trajetória. Cada lugar comum ao sonhar se tornou um Arcano Maior do Tarot da Jornada.Com a criação artística do ilustrador e psicólogo Raphael Markez, o Tarot é composto por 23 Arcanos Maiores, além de 13 cartas para cada um dos quatro verbos que abrem as principais portas para a realização da Magia: SaberQuererOusar Calar. São 52 Arcanos Menores e mais dois coringas, além de uma carta em branco, usada para substituir uma eventual perda de cartas originais, totalizando 77 cartas.
Peso 1 kg
Dimensões 23 × 16 × 5 cm